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豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的替代电影时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的创始传说工作室时,”
谈及任天堂时,人盛确保“没有一个像素被浪费”。赞塞" />
在接受Lex Fridman节目采访时,而是极其电影化的表达。”他认为,”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,